原神3.2有哪些新的优化改动

来源:衫华网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-14

原神3.2版本对游戏体验进行了多项优化调整,涉及战斗机制、音效表现、系统功能等多个方面。这些改动提升玩家在探索提瓦特大陆时的流畅度与沉浸感,同时解决部分长期存体验问题。

针对BOSS无相之火的伤害判定进行了调整,降低了其处于燃烧状态时连续命中角色造成的伤害,使战斗节奏更趋合理。草元素相关反应的视觉特效得到优化,包括绽放、超绽放、烈绽放等反应的性能负担显著降低,避免特效过多导致的画面卡顿。部分NPC如拉娜、婕德等现在能正确受到元素效果影响,增强了战斗互动的逻辑一致性。

音效与语音方面进行了细致打磨,击倒敌人和暴击时的音效表现更加清晰立体,道具与物件的交互音效也得到针对性优化。角色八重神子的脚步声音量被调整为正常水平,解决了此前行走状态音效过大的问题。日语、韩语、英语的部分角色语音和任务对话经过重新调整,使语音表现更贴合角色设定与剧情氛围。

系统功能优化是本次改动的重点之一。参量质变仪新增了部分采集物及敌人掉落材料作为可填入选项,丰富了道具转化途径。须弥地区部分位置的矿石种类从魔晶矿替换为水晶矿,更符合区域资源分布逻辑。尘歌壶新增摹本系统,允许玩家通过分享码复制他人摆设方案,大幅降低了家园建造的入门门槛。

PC、PS4、PS5平台的抗锯齿功能升级为FSR2技术,画面锯齿问题明显改善。移动端资源管理功能支持删除已完成的魔神任务和传说任务的音视频资源,有效缩减游戏包体体积。这些改动既提升了不同设备的表现力,也为玩家提供了更灵活的存储管理选择。

2版本的优化覆盖了从细节体验到核心系统的多个维度,体现出开发团队对玩家反馈的持续关注。这些改动虽不涉及玩法革新,但通过技术迭代与细节打磨,进一步巩固了游戏的基础体验,为后续内容更新奠定了更稳定的框架。

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